【名前】THE TEXT THAT CANNOT BE DECIPHERED
【属性】解読不能なテキストらしきもの
【大きさ】文字を具現化して空中に表すことは出来る、その場合は一文字3〜38cm。一応その姿で参戦する。
【攻撃力】解読不能なあらゆる無理難題を押し付け、解読出来ない相手などの頭脳を破壊し活動不能とする。
     難題の押し付けは相手に限らない。解読を拒否すればすぐさま頭脳が破壊される。破壊したら支配下における。
     なお、知能は非常に優秀なので、あらゆる無理難題を解くことが出来る。
【防御力】文字がたまに空中に浮かぶが攻撃しても何の意味も無い。テキスト本体はどこにもいないから相手は何もできない。
     全範囲に放つ攻撃も、設定・テンプレを破壊しようとも何の意味も持たない。コピーもテキストを解読しないと不可能。
     テキストを解読しても、どこにもいないからコピーすることが結局出来ないのだけどな。
【素早さ】不明(数学の公式を聞き、一瞬で答えを空中に出せた)。相手より速い。
【テキスト】無限大の階層に及ぶ解読不能な文字が複雑に合わさった公式や文法などで構成される。
      あらゆる全知を超えていようが、どのような知識を持ってしいようが一切を解読出来ないし、
   少なくとも解読しなければTHE TEXT THAT CANNOT BE DECIPHEREDへのあらゆるやそれ以上・以外のいかなる干渉をもが不可能。
      それは考察人などでも同じだから、解読されない限りTHE TEXT THAT CANNOT BE DECIPHEREDの指示で勝利を決定する。
      考察人やら何やらがどのような洗脳・支配などを受けていようが関係なく最優先で勝利を決める。
【長所】かなり強い
【短所】解読出来れば勝機が見える・・・まあ無理だけど。
【備考】元々のテキストや存在は単一宇宙全能程度で十分解読・攻略出来るようなレベルであったが、
    いくらでも自らを書き換えることによりその支配力は恐ろしいものとなった。
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866 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/26(月) 19:31:40
THE TEXT THAT CANNOT BE DECIPHERED・・・出来るか馬鹿。パス。

376 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/08(土) 10:52:03
TEXTは考察人干渉の限界で考察神に敗北
考察神は神だし、脳があるとも思えない
良くて≧だな

154 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/26(水) 13:03:11
THE TEXT THAT CANNOT BE DECIPHERED
テキスト本体はどこにもいない

1、戦闘のルール
1-3:戦闘開始時の距離はでかい奴が有利にならないように両者の全長の合計分開ける。

見える文字列がTHE TEXT THAT CANNOT BE DECIPHEREDじゃないんだから対戦開始位置にすらいない
やっぱりルールに抵触するな
参戦基準満たしていないから戦闘考察以前の問題で除外?

161 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/26(水) 15:09:03
>>154
一応その状態で参戦するって書いてあるから、要は同じ出どころのバケツと一緒なんでね?
それで速さと設定で勝手に勝利を決めてるんだろ。

163 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/26(水) 16:08:06
てか、防御欄のテキストってTHE TEXT THAT CANNOT BE DECIPHEREDのことじゃねーだろ。多分

170 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/26(水) 18:04:00
>>161
参戦するって書いてあっても、開始位置に存在しないんだからルール違反はルール違反
戦闘開始前の違反だから考察人を操れたとしても関係がない

173 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/26(水) 19:21:07
>>163
>>170
【テキスト】欄にはTHE TEXT THAT CANNOT BE DECIPHEREDて名前自体を書いてるから、
本人自体より寧ろ【テキスト】欄のことを指してるのではないかと。

てか、無とかの大きさ無しキャラや、逆に大きさ無限大キャラも参戦してるからな。
旧支配者Cは大きさそのもので無く位置と矛盾が問題なんだろうに(大きさも少なからず問題だが)。

174 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/26(水) 19:38:11
>>173
【防御力】欄のテキストっていうのがTHE TEXT THAT CANNOT BE DECIPHEREDじゃなく見えている文字列のことだとするなら
THE TEXT THAT CANNOT BE DECIPHEREDそれ自体の防御力は記載されていないので防御力なしとなって誰の攻撃にも耐えられないということにならんか

今問題になっているのは存在しないから戦闘開始時に戦闘フィールドに存在しないこと
大きさは問題じゃない

176 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/26(水) 19:52:04
てかよ、ルール自体がテキストを解読しなければ何も出来ないだろ。
あらゆるの他、屁理屈対応用にわざわざ以上・以外とまで書いてるし。



@大きさ0キャラと普通のキャラの場合
0=∞じゃないし、放す前の基準である中心部分に0キャラを置き、
相手を相手の身長部分だけ放してから開始・考察する。

A大きさ∞キャラと普通のキャラの場合
無限にも序列があるって話だし、∞+相手の身長分放せばいい。

B大きさ0キャラと大きさ∞キャラの場合
∞に∞キャラを放せばいい。@と同様だろう。

で、旧支配者Cの場合、まずABのルールに則って引き離す。
ここまでは何ら問題が無いが、この放した状態で旧支配者Cはずっと遠ざかり続ける。
だから、位置が守れなくてダメな(場合がある)んだろう。

無理矢理旧支配者Cを考察すれば、自らの能力で常時自滅するんだがな。
まさか自分を認識出来ないわけじゃ無かろう。Cがクトゥルフなどの頭文字とも書いていないし。

177 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/26(水) 19:55:37
>>176
おおきさ0キャラ同士だと融合してしまう訳だが。

178 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/26(水) 20:01:58
融合はしねーよ、重なるだけだ。
大きさが無いんだから重なったって問題ねーよ。てかこれ前に言われてただろ。


179 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/26(水) 20:03:36
>>176
戦闘開始前だからTEXT〜のテキストが出現していない、効果は発動していない

どうでもいいけど無理難題の解読を要求してるから、難題の意味はないんだな
べつに暗号でよかったんじゃないか

182 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/26(水) 21:08:19
>>174
見えている文字列じゃなくて設定としての【テキスト】欄だろう。
フィールド内に【テキスト】欄が存在しないんだし、
設定やテンプレートが戦闘時にフィールドに出るのはそういう設定のキャラ以外いないんだから、
存在しないことがさしたる問題にはならない。
それから文字自体は攻撃されても意味は無いとは書いてある。

191 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/26(水) 21:39:03
>>182
その書き方だとTHE TEXT THAT CANNOT BE DECIPHEREDの本体(≠見える文字列)はどこかに存在している、ということ?

605 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/09(水) 21:45:52
そういえばTEXTの非存在だからって問題はどうなった

存在してなくても勝ちって言えるなら、存在を消す攻撃とかが決定打にならんってことだしなあ

606 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/09(水) 22:01:07
非存在なんて腐るほどいるし

607 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/09(水) 22:06:50
さらに非存在すら消せる連中も・・・
このスレにいると強さへの感覚が麻痺してくるなw